lundi 16 juin 2014

“Festival des Arts Numériques à Nabeul”

“Après huit éditions d'images, d'expérimentation, de découverte, de nouvelles créations, d'avant-garde et d'échange, l'association tunisienne des technologies créatives Créa-Tec, est heureuse de vous convier à la 9ème édition du FAN - Festival des Arts Numériques, du 20 au 22 juin 2014 à Nabeul pour une nouvelle avalanche d'Art & de Culture numérique. 

 Le FAN est une plateforme d'échange et de partage qui réunit tous les ans les acteurs et spécialistes internationaux des technologies de créations numériques afin de favoriser l’innovation par les échanges croisés et les synergies entre l’éducation, la recherche et l’industrie dans ce domaine. Le festival a pour vocation de faire découvrir au grand public la culture numérique, les nouvelles formes d’expression et de création contemporaines à travers un grand nombre d'ateliers, de conférences, de compétitions et de "masterclass". 

Cette nouvelle édition du FAN sera marquée par la participation pour la première fois en Afrique du Nord, des deux grands "leaders" mondiaux des technologies créatives, Adobe et Autodesk, producteurs des logiciels de conception et de création d'œuvres numériques 3D et 2D ainsi que de la société Shiva Technologie, productrice de la technologie ShiVa3D destinée pour la production de contenu 3D temps réel et jeu vidéo . 

Les organisateurs ont tenu à inviter des compétences tunisiennes à l'étranger, chercheur et professionnel de cette industrie, pour un transfert et partage de savoir faire. Des studios de production d’animation 3D, de jeu vidéo et de publicité digitale, tunisiens et étrangers, ont été invités pour divulguer leurs secrets de fabrication. "Cloud et Industrie Créative", sera la thématique de cette édition, eu égard à l'importance de ce nouveau modèle économique dans le monde. 

Face à la crise que nous traversons, l’industrie créative doit être envisagée comme un levier privilégié de développement économique, et c'est ce que Créa-Tec souhaite mettre en valeur lors du FAN. Le public aura l'occasion de découvrir, les atouts et les forces de cette industrie créative, souvent méconnus. Mais aussi, l’existence d'un tissu industriel de création numérique qui œuvre déjà en offshore, et remporte de nombreux succès.”


Source de l'article Tunandtech

Japanima’Son 2014 : Zelda et super Mario joués par l’orchestre symphonique tunisien

L'association "Japanese Event in Tunisia" (JET) organise, le 25 juin au cinéma Le Colisée, le Japanima'Son 2014.

Cet évènement musical, créé en 2012, est un concert de musique relatif à la culture populaire japonaise ou sont interprétées des musiques de dessins animés, de mangas et de jeux vidéos.

L'édition 2014 prendra la forme d'un concert joué par l'orchestre symphonique tunisien.

L'orchestre tunisien nous fera l'honneur d'interpréter plusieurs musiques issues des jeux qui ont bercé notre jeunesse et dont les thèmes sont encore gravés dans nos mémoires donnant ainsi une nouvelle dimension à ces musiques tout droit, sorties de l'ère des sons 8 et 16 bits.

Une expérience unique en son genre qui ravira les amateurs et passionnés de jeux vidéo.

Pour plus d'informations sur cet événement et réserver les billets, rendez-vous que la page Facebook officielle du Japanima'Son 2014.

Source de l'article Tekiano

dimanche 15 juin 2014

Jordan's video game industry reaches PS4

Amman, Jordan - Amer Kokh, 34, stands in his empty office in the northwest outskirts of Amman, tiny animation figurines lining his desk. He is manning his company's Jordan location, while the rest of his colleagues are in Abu Dhabi.

The biggest consumers of mobile games and apps in the Middle East are women [Nadine Ajaka/Al Jazeera]
The biggest consumers of mobile games and apps in the Middle East
are women [Nadine Ajaka/Al Jazeera]
Kokh, a law school graduate who found his passion as an animator, heads Crazy Piranha, which this year became the first Arab company to create a video game for a console platform. "Our game is fantasy horror," he said of The Chainsaw Incident. "It's everything that people love in animation."

Kokh recently signed up the game to be compatible on Sony's PlayStation 4, and is in talks with Microsoft to also put it on the Xbox One.

Video games are a multi-billion-dollar industry, with the global gaming market projected to reach over $86bn by 2016. In the Middle East, the video game market is burgeoning, with an expected annual growth rate of 29 percent.

While console gaming remains largely under-developed in the Middle East, mobile gaming here is the fastest growing gaming sector in the world - and of all the digital games produced in the region, Jordan churns out over half of them.
]
The video game market in the Middle East is expected
to grow by 29 percent annually [Nadine Ajaka/Al Jazeera
"[The region] has the highest mobile penetration rate in the world," said Chris Jackson, a Boston University graduate who works for Na3m Games, one of several mobile gaming startups in Jordan.

Na3m Games' founder and CEO is 30-year-old Saudi prince Fahad al-Saud, who, after graduating from Stanford University, was hired by Facebook in 2008 to help launch the popular social media site in Arabic.

For him, Jordan was the obvious location from which to launch his budding startup. "Jordan was a natural choice," al-Saud told Al Jazeera.

"Basically, the use of new media is already happening in Jordan, more so than other places in the Mideast … People tend to joke about Jordan not having natural resources, but they tend to forget human resources."

One of those human resources is veteran mobile game developer Nour Khrais, 37. Khrais founded Maysalward, the Middle East's first mobile game development company, in 2003, and is the chair of the Jordan Gaming Task Force.

In the precarious world of tech startups, Maysalward's longevity is almost unheard of in the region. "The [Jordanian] king cares very much about technology and apps and games," Khrais told Al Jazeera. "King Abdullah II funded us, and said, 'Make an action plan to make Jordan a hub for gaming in the Middle East.'"

This year, the King Abdullah II Fund for Development will give around $750,000 towards developing the gaming sector in Jordan. "The goal is to improve the quality of life in Jordan," Dr Mowaffaq Hanandeh, the finance and administrative manager of the fund, told Al Jazeera.

"For the king, this means to support exceptional young people in promoting the technology sector, and a part of that is the video gaming industry," Hanandeh added.

While the government doesn't directly invest in gaming companies, its outspoken support for the sector's development holds societal value in a constitutional monarchy like Jordan.

"In general, the government's role was to create an enabling environment … it put the government seal of approval on an industry and said that [the ICT sector] is a national priority," says Jamil Wyne, manager of the Wamda research lab. "The big guy says this is a good idea, and everyone else then says 'Okay, this is something we feel comfortable entering into now.'"

Maysalward has managed gaming labs in Amman and in the north of Jordan since 2011, where anyone can get free, hands-on training in game development. In June, the Jordan Gaming Task Force will launch a nationwide game training and app competition for youths.

"Now, there are huge independent developers, students earning money to set up start ups, and putting out games that are class-A quality," Khrais said. "And it's because we've spent two years investing correctly for them to understand the growth of the gaming industry."

But Khrais said that there is one thing standing in the way of growth: "To be successful, we have to bring more females into the gaming industry," he told Al Jazeera. "It's not because it's trending. The biggest consumer in mobile games and apps are female … My customers today are 50-60 percent female, so I have to target them."

"To be successful, we have to bring more females into the gaming industry ... The biggest consumer in mobile games and apps are female". - Nour Khrais, 37, founder of Maysalward, the Middle East's first mobile game development company


Mira Karouta, 22, studied computer games art at university in the UK, and recently accepted a job offer from Na3m Games, where women constitute one third of the staff. "I'm excited because I think this is the best time to join the gaming industry; it's almost like a gold rush [in the Middle East]," Karouta told Al Jazeera.

"We're trying to make a name for ourselves and have our own communities play our own games rather than Western games - and hopefully attract a Western audience as well so we can create a voice for our culture."

While Jordan has been described as the Middle East's Silicon Valley, there are many challenges that stand in the way of the country's entrance into the global gaming market.

"Dealing with failure in the Arab world is really hard, no one gives you another chance," said 31-year-old Hussam Hammo, who founded a game company called Wizard Productions. Unable to find help from the local entrepreneurial community, the company folded after investors pulled the plug, and Hammo left to join an accelerator in the US. Last October, he came back to open a games publishing company in Amman.

Zeyad Tuffaha, 27, spent 20,000 Jordanian dinars ($30,000) out of his own pocket to create a browser-based zombie game. He has doubts that investors will continue investing in Jordan as a gaming hub. "As much as we can see ourselves as liberal comparatively, everything is tied to politics," Tuffaha said. "Can you guarantee that Jordan will be stable politically and security-wise in five years? No one can. So, I'm sceptical that this will continue."

But Jordan remains a relatively safe choice for investors compared to the rest of the region.

"Can we call ourselves the gaming kitchen of the Middle East? No, not yet," said Fouad Jeryes, 28, who is part of the founding team of Oasis 500, a startup accelerator that funds many of the new gaming startups in Jordan. "We are on a path to potentially becoming our own version of Silicon Valley, but we'd like to have our own brand."

Source  Al Jazeera

samedi 14 juin 2014

Jordan's video game industry reaches PS4

The biggest consumers of mobile games and apps in the Middle East are women [Nadine Ajaka/Al Jazeera]
The biggest consumers of mobile games and apps in the Middle East are women [Nadine Ajaka/Al Jazeera]
Jordan has become a burgeoning hub for video and mobile game developers, but major challenges persist.

Amman, Jordan - Amer Kokh, 34, stands in his empty office in the northwest outskirts of Amman, tiny animation figurines lining his desk. He is manning his company's Jordan location, while the rest of his colleagues are in Abu Dhabi.

Kokh, a law school graduate who found his passion as an animator, heads Crazy Piranha, which this year became the first Arab company to create a video game for a console platform. "Our game is fantasy horror," he said of The Chainsaw Incident. "It's everything that people love in animation."

Kokh recently signed up the game to be compatible on Sony's PlayStation 4, and is in talks with Microsoft to also put it on the Xbox One.


Video games are a multi-billion-dollar industry, with the global gaming market projected to reach over $86bn by 2016. In the Middle East, the video game market is burgeoning, with an expected annual growth rate of 29 percent.

While console gaming remains largely under-developed in the Middle East, mobile gaming here is the fastest growing gaming sector in the world - and of all the digital games produced in the region, Jordan churns out over half of them.

"[The region] has the highest mobile penetration rate in the world," said Chris Jackson, a Boston University graduate who works for Na3m Games, one of several mobile gaming startups in Jordan.

Na3m Games' founder and CEO is 30-year-old Saudi prince Fahad al-Saud, who, after graduating from Stanford University, was hired by Facebook in 2008 to help launch the popular social media site in Arabic.
"The video game market in the Middle East is expected to grow by 29 percent annually " Nadine Ajaka/Al Jazeera
For him, Jordan was the obvious location from which to launch his budding startup. "Jordan was a natural choice," al-Saud told Al Jazeera.

"Basically, the use of new media is already happening in Jordan, more so than other places in the Mideast … People tend to joke about Jordan not having natural resources, but they tend to forget human resources."

One of those human resources is veteran mobile game developer Nour Khrais, 37. Khrais founded Maysalward, the Middle East's first mobile game development company, in 2003, and is the chair of the Jordan Gaming Task Force.

In the precarious world of tech startups, Maysalward's longevity is almost unheard of in the region. "The [Jordanian] king cares very much about technology and apps and games," Khrais told Al Jazeera. "King Abdullah II funded us, and said, 'Make an action plan to make Jordan a hub for gaming in the Middle East.'"

This year, the King Abdullah II Fund for Development will give around $750,000 towards developing the gaming sector in Jordan. "The goal is to improve the quality of life in Jordan," Dr Mowaffaq Hanandeh, the finance and administrative manager of the fund, told Al Jazeera.

"For the king, this means to support exceptional young people in promoting the technology sector, and a part of that is the video gaming industry," Hanandeh added.

While the government doesn't directly invest in gaming companies, its outspoken support for the sector's development holds societal value in a constitutional monarchy like Jordan.

"In general, the government's role was to create an enabling environment … it put the government seal of approval on an industry and said that [the ICT sector] is a national priority," says Jamil Wyne, manager of the Wamda research lab. "The big guy says this is a good idea, and everyone else then says 'Okay, this is something we feel comfortable entering into now.'"

Maysalward has managed gaming labs in Amman and in the north of Jordan since 2011, where anyone can get free, hands-on training in game development. In June, the Jordan Gaming Task Force will launch a nationwide game training and app competition for youths.

"Now, there are huge independent developers, students earning money to set up start ups, and putting out games that are class-A quality," Khrais said. "And it's because we've spent two years investing correctly for them to understand the growth of the gaming industry."

But Khrais said that there is one thing standing in the way of growth: "To be successful, we have to bring more females into the gaming industry," he told Al Jazeera. "It's not because it's trending. The biggest consumer in mobile games and apps are female … My customers today are 50-60 percent female, so I have to target them."
"To be successful, we have to bring more females into the gaming industry ... The biggest consumer in mobile games and apps are female."
- Nour Khrais, 37, founder of Maysalward, the Middle East's first mobile game development company
Mira Karouta, 22, studied computer games art at university in the UK, and recently accepted a job offer from Na3m Games, where women constitute one third of the staff. "I'm excited because I think this is the best time to join the gaming industry; it's almost like a gold rush [in the Middle East]," Karouta told Al Jazeera.

"We're trying to make a name for ourselves and have our own communities play our own games rather than Western games - and hopefully attract a Western audience as well so we can create a voice for our culture."

While Jordan has been described as the Middle East's Silicon Valley, there are many challenges that stand in the way of the country's entrance into the global gaming market.

"Dealing with failure in the Arab world is really hard, no one gives you another chance," said 31-year-old Hussam Hammo, who founded a game company called Wizard Productions. Unable to find help from the local entrepreneurial community, the company folded after investors pulled the plug, and Hammo left to join an accelerator in the US. Last October, he came back to open a games publishing company in Amman.

Zeyad Tuffaha, 27, spent 20,000 Jordanian dinars ($30,000) out of his own pocket to create a browser-based zombie game. He has doubts that investors will continue investing in Jordan as a gaming hub. "As much as we can see ourselves as liberal comparatively, everything is tied to politics," Tuffaha said. "Can you guarantee that Jordan will be stable politically and security-wise in five years? No one can. So, I'm sceptical that this will continue."

But Jordan remains a relatively safe choice for investors compared to the rest of the region.

"Can we call ourselves the gaming kitchen of the Middle East? No, not yet," said Fouad Jeryes, 28, who is part of the founding team of Oasis 500, a startup accelerator that funds many of the new gaming startups in Jordan. "We are on a path to potentially becoming our own version of Silicon Valley, but we'd like to have our own brand."

By Nadine Ajaka - Source of article Aljazeera

jeudi 12 juin 2014

Annecy 2014 : 11 projets africains à suivre

Au programme du Marché international du film d'animation (MIFA) du Festival d'Annecy, 11 projets africains en développement ou achevés.


Côté courts-métrages : l'Afrique du Sud défend My Child : Teenage Mutant Azanians produit par TheCar2n.TV qui est à la recherche de 30% de financements pour compléter son budget total de 46 280€ et The Christmas Gift, produit par BugBox Animation, à la recherche de 50 000$.


Madagascar défend trois courts-métrages : Ho A'Ni Dada (sélectionné parmi les pitchs 2014)co-produit par les sociétés malgaches Lewak Productions et Rozifilms est à la recherche de 60 000€; Le mur produit par la société française 25 Films et sélectionné au MIFA 2012 est à la recherche de 100 000€ et Trad vs Mod, produit par la société malgache Homemade Studio, est à la recherche de 30 000€.




Côté longs-métrages, Madagascar présente également avec La légende de Zazarano (durée prévue : 1h10), produit par Rozifilms, tandis que l'Afrique du Sud défend Hillbrow (durée prévue : 1h30), produit par Golden Planes Pictures, présentés lors des pitchs longs-métrages du MIFA 2014.

Côté série, l'Afrique du Sud revient en force avec deux projets de la société Zeropoint Studios : Spring Chicken, 52 épisodes de 5 minutes et The Queen of Doingland, 52 épisodes de 11 minutes.

Parmi les projets en production, la Côte d'Ivoire défendra le projet Soundiata Keïta, le réveil du lion (durée prévue : 1h10), produit par Afrika Toon.






Tandis que l'Algérie, en coproduction avec la Belgique et la France, défend du côté des longs-métrages achevés (durée : 1h36), le documentaire animé Abd El-Kader produit par la société belge Squarefish.






Source de l'article Weloveafricafilms

samedi 7 juin 2014

Annecy 2014 : L'Afrique animée

Du 9 au 14 juin 2014 se tient la 38e édition du Festival international du film d'animation d'Annecy (France), rendez-vous mondial des professionnels de films animés. En 2013, 110 000 spectateurs s'étaient réunis autour de 500 projections et 236 films en compétition.

Résultat de recherche d'images pour "Annecy 2014 : L'Afrique animée"En 2014, l'occasion est venue de découvrir plusieurs auteurs africains venus présenter leurs projets.

Au programme, un long-métrage égypto-marocain réalisé par Ahmed Nour (Égypte), Moug (Vagues) présenté hors-compétition parmi 9 films internationaux - mêlant animation d'objets, ordinateur 2D, techniques diverses et vues réelles - porte un regard sur la récente révolution égyptienne depuis la ville de Suez.
En compétition court-métrage figure la réalisatrice et artiste visuelle sud-africaine Wendy Morris, seule africaine parmi les 55 courts retenus, avec Heir to the Evangelical Revival sur le renouveau évangélical de l'Afrique du Sud en dessin sur papier, co-produit par la Belgique.

Du côté du Marché international du film d'animation (MIFA), comptons sur la présence de 6 pays africains sur les 63 pays participants.
L'Afrique du Sud d'abord, sera massivement représentée par les studios d'animation Bugbox Animation de Johannesburg,Digital Artist de Cape Town, Green House CartoonsLuma etMedia Moss de Johannesburg, Mike Scott Animation de Cape Town, la Gauteng Film Commission de Johannesburg, la société de production Golden Planes Pictures de Cape Town, et la National Film and Video Foundation (NFVF) de Johannesburg, ainsi que l'Ambassade de France en Afrique du SudDigital Bard, Mind's Eye Creative, Nono TV Productions Sea Monster, Shy the Sun, Siunrise Productions, Teo Film and Television production incentives, Thecar2n.TV, Triggerfish Animation, Wesgro et Zeropoint Studios présents sur le stand 4.B20 du Marché.

Madagascar possédera pour la première fois un stand (4.B27) au Marché du Film via le festival Rencontres du Film Court (RFC).Laza, Stéphanie Launay, Domoina Ratsara et Thierry Raharison sont annoncés afin d'accompagner le seul malgache sélectionné (Ridha Andriantomanga) pour pitcher son projet de court-métrage Ho An'i Dada (Pour Papa) sur le marché,  après avoir remporté le Madagascar Mifa Workshop lors des dernières RFC.

Parmi les autres pays présents (cette fois-ci sans stand), saluonsla Côte d'Ivoire par l'intermédiaire de la société de production Afrika Toon portée par Abel Kouamé et Lassane Zohoré (fondateur du journal satirique Gbich !); l'Egypte par le biais de l'institut de formation Asifa représentée par son directeur,Mohamed Ghazala; le Nigéria par l'entremise du rédacteur en chef Raphael Oni du Diplomats Extra Magazine et la Tunisie par le biais de la société de production Computer Graphic Studio, représentée par son directeur général, Riadh Ghariani.

Source de l'article Weloveafricfilms

lundi 2 juin 2014

L’Association Touensa lance les dessins animés «Lahlouba et les élections»

Au moment où le pays s'achemine vers la tenue des élections d'ici la fin de l'année, l'Association Touensa vient de lancer une série des dessins animés «Lahlouba et les élections».

Il s'agit d'une fillette tunisienne très curieuse, qui a de la suite dans les idées et qui veut devenir une vraie citoyenne. Or, depuis quelque temps, on parle des élections et de leur importance, elle prête donc l'oreille pour essayer de comprendre et maîtriser les concepts.

lahlouba-electionsEn octobre 2013, l'association a lancé la bande dessinée citoyenne «Yezzi Meddukha Ya Mouaten» (Cesse de dormir citoyen!). L'album, distribué en 5000 exemplaires par des associations partenaires, aborde 28 thèmes pivots de la démocratie et de la citoyenneté sur un mode ludique accessible à tous mais rigoureux et offrant la possibilité de plusieurs niveaux de lecture. L'héroïne, Lahlouba, interroge les principes de la démocratie à travers ses expériences quotidiennes et les applications, parfois singulières, qu'elle observe dans son entourage familial, scolaire et amical.

Aujourd'hui c'est sous forme de dessins animés que Lahlouba et sa famille reviennent débattre des destinées du pays avec nous. Le ton est le même que dans l'album de bande dessinée, humour, ironie, refus de la leçon de morale. Un humour s'adressant à tous, des plus petits aux plus grands, tâchant de retranscrire les différentes sensibilités et attentes qui animent la société tunisienne.

Sélima Abbou, Présidente de l'Association Touensa, a expliqué «Nous avons crée le personnage de Lahlouba dans le but de mettre en avant l'importance de la citoyenneté active de développer l'esprit critique et le sens des responsabilités chez le citoyen tunisien».

لهلوبة و الانتخابات.. بداية من الغد على الشاشات التونسيةLa série «Lahlouba et les Elections» sera diffusée sur les télévisions et les radios tunisiennes à partir du mois de juin 2014. Les six premiers épisodes des dessins animés auront pour thèmes «Nous avons une constitution et après ?», «Qu'est-ce qu'un élu en démocratie ?», «Pour ou contre, fais toi entendre!», «Comment participer activement à une élection ?», «Sur quoi fonder son choix ?» et «Garde un œil sur la fraude!». Ces 6 thèmes ont été sélectionnés par Touensa comme ceux embrassant l'ensemble des préoccupations sujettes à débat au sein des familles tunisiennes.

Touensa espère que cette nouvelle démarche, visant à toucher le citoyen par un ton et des supports nouveaux, intéressera au débat public des personnes qui s'en trouvaient jusqu'alors exclues.

Pour plus d'informations et découvrir les vidéos, consultez le site web officiel de cette initiative à l'adresse www.lahlouba.org
Source de l'article Tekiano

dimanche 1 juin 2014

Mohamed El Bellaoui : « Je n’invente rien »

La bande dessinée « Le guide casablancais » de Mohammed Bellaoui est exposée jusqu’au 1ernovembre à la Villa des arts de Casablanca. Son personnage Comique Al Madani fait des émules. Newz.ma a rencontré l’artiste. Entretien

Mohamed El Bellaoui : « Je n’invente rien »
Dans « le guide casablancais » vous passez en revue pas mal de situations comiques du Casablanca profond. Est-ce que c’est bien là le concept de votre bande dessinée ?
Le principe c’est comme si j’avais une camera sur l’épaule et je transmets aux gens mon parcours quotidien. Sans imaginer des choses qui ne servent à rien ou qui n’existent pas. C’est à dire sans préjugés sans rien.  Les gens vivent cela tous les jours, ils s’y reconnaissent.  Lorsque moi je fais la parodie des personnages qui sont dans le bus ou dans le taxi, les gens l’acceptent sans aucun problème croyez moi.  J’avais un ami qui était venu me voir de France. Nous sommes passé à côté d’un endroit où il a vu des gens faire des gestes particuliers. Il m’a dit est-ce que les gens sont fous. J’ai répondu non c’est un langage entre les chauffeurs de taxi et les clients pour éviter les arrêts fréquents du véhicule. La vie est simple, j’essaie de transmettre des messages simples à ceux qui vont lire mes BD.
Dans certains dessins il y a des images qui évoquent des difficultés de langage chez la population. N’avez vous pas peur de faire des mécontents ?
Ces choses existent réellement. Je n’invente rien. Je pense qu’il ne faut pas se voiler la face. Si une personne dit pourquoi tu nous as montré de cette manière cela signifie qu’il n’accepte pas la réalité de son vécu. Moi je n’ai pas ce problème.
Maintenant que la bande dessinée est prête comment voyez vous l’avenir du « Guide casablancais » ?
J’aimerais bien rencontrer un éditeur marocain. Je ne parle pas ici de nationalité. En fait je cherche quelqu’un qui puisse comprendre mon concept et qu’il ne me demande pas de changer ou de rajouter des élèments religieux pour se moquer de l’islam. Moi je n’évoque pas la religion, je ne parle que du quotidien réel donc je n’ai pas envie de tomber dans ce genre de pièges. S’il accepte ma démarche je serais très honoré. Sinon  si je ne trouves pas cet éditeur je vais entamer ma propre petite stratégie pour arriver a financer la publication et la diffusion de cette BD.
Vous dites envisager l’autofinancement de votre bande dessinée. Comment comptez vous vous y prendre ?
C’est un investissement. Il me faudra entre 20.000 et 30.000 DH pour autofinancer le projet. J’ai l’intention d’imprimer dans un premier temps 700 exemplaires.  Je compte vendre la bd a 50DH. C’est une marge a ne pas dépasser. Les BD mises en vente  sont trop chères, elles ne sont pas à la portée  de la majorité des citoyens marocains.
 Propos receuillis par Qods Chabâa - Source de l'article Newsma